40 ретро-классических видеоигр, в которые, наверное, играл каждый ребенок 90-х

31206

Сегодня виртуальный мир предлагает массу игр, которые отвечают практически любым запросам пользователей. Но около 30 лет назад перечень подобных приложений для компьютеров или приставок был ограничен. Возможно, именно поэтому многие уже взрослые люди с ностальгией вспоминают те 40 ретро-классических видеоигр, в которые, наверное, играли взрослые и каждый ребенок в 90-х годах.

герои игр

«Track&Field»

Эта аркада появилась на рынке видеоигр в 1983 году. «Track&Field», известная так же, как «Олимпиада», отличалась простой графикой. Однако игра в итоге завоевала высокую популярность среди геймеров.

«Track&Field» предлагала принять участие в олимпийских соревнованиях по следующим дисциплинам:

  • прыжки в высоту и длину;
  • забег на 100 метров;
  • метание копья и молота;
  • бег с препятствиями.

Сыграть в «Track&Field» можно было на специальных автоматах, которые устанавливались в магазинах, торговых центрах и так далее.

«Magic jewelry»

«Magic jewelry» – это простая игра, также впервые вышедшая на специальных автоматах. Данная головоломка обрела популярность не только за счет увлекательного сюжета, но и благодаря спокойной музыке, которая позволяла сосредоточиться на процессе.

«Magic jewelry» стал своеобразным прародителем современных приложений для смартфонов и планшетов. Сегодня аналоги данной игры с перерисованной графикой появляются регулярно. Суть «Magic jewelry» сводится к следующему: на экране появляются прямоугольники с разными цветными фигурами. Последние необходимо сложить в ряд, чтобы возникла цепная реакция.

«Ice Climber»

Еще одна простая и увлекательная игра, за которой многие подростки и дети проводили немало времени. В «Ice Climber» 2 основных персонажа-эскимоса – Nana и Popo. Последние должны, разбивая ледяные глыбы молотом, вернуть украденные овощи.

Наиболее ценной в «Ice Climber» считалась кукуруза, за которую давали бонус в виде дополнительной жизни. Герои этой игры «гибли» из-за невнимательности игроков, которые не успевали вовремя обойти препятствия.

«Galaxians»

Появившись в 1979 году, «Galaxians» со временем перешла с игровых автоматов на приставки и первые компьютеры. Причем графика и суть данной игры практически не менялись на протяжении 20 лет.

В «Galaxians» пользователь должен, нажимая на соответствующие клавиши, уничтожить вражеские корабли при помощи собственного. Данная игра изначально казалось легкой. Но по мере прохождения уровней интенсивность стрельбы постоянно увеличивалась. Кроме того, вражеские корабли начинали появляться из ниоткуда.

«Lode Runner»

«Lode Runner» считается самой популярной классической игрой. Пользователи объясняют это тем, что каждый из 150 уровней отличался захватывающим геймплеем. Однако «Lode Runner» выделяется простым сюжетом.

Суть игры сводится к тому, что главный персонаж должен избежать встречи с охранниками и собрать максимальное количество золота, добравшись до ближайшей лестницы. Изначально герою даются 5 жизней, которые тратятся после каждого столкновения с противниками. Но по мере прохождения уровней этот показатель постоянно растет. Одновременно с этим повышается сложность игры.

«F1 Race»

Вышедшая в 1984 году, «F1 Race» практически сразу стала классикой, так как это первая гоночная игра, которая появилась на рынке. Но, как и у других подобных продуктов, гейплей в данном случае не отличался разнообразием.

«F1 Race» предлагает всего 5 гоночных трасс, которые нужно проехать быстрее соперников. Также для прохождения уровня необходимо закончить гонку за отведенный временной промежуток.

Сложность «F1 Race» заключалась в том, что данная игра устанавливалась на автоматы, снабженные рычагом, имитирующим механическую КПП. То есть геймерам нужно было не только вовремя поворачивать, но и успевать вручную переключать передачи.

«Bomber Man»

Популярности «Bomber Man» способствовало активное развитие приставок. Суть данной аркады сводилась к следующему: главный персонаж (или подрывник) должен был расставлять внутри лабиринта бомбы так, чтобы те взрывались, высвобождая проход. Одновременно с этим герою игры необходимо избегать встречи с противниками.

Сложность «Bomber Man» заключалась в том, что все указанные задания нужно выполнить за отведенное время. По мере прохождения уровней, число которых достигало 50, количество противников возрастало. Также повышалась сложность лабиринта, и укорачивался временной промежуток.

«Battle City»

«Battle City», или «Танчики», до сих пор остается популярной игрой, которую адаптировали под компьютеры, смартфоны и планшеты. Геймерам приходилось:

  • стрелять по другим танкам;
  • защищать базу, не пропуская противников;
  • скрываться в зеленых насаждениях;
  • пробивать путь в стенах, простреливая последние.

По мере прохождения уровней число противников постоянно увеличивалось. Одна из особенностей «Battle City» заключается в том, что «Танчики» стали первой игрой, в которой пользователи могли самостоятельно создавать поля для битвы.

«Road Fighter»

«Road Fighter» также относится к числу первых компьютерных гонок. Но, в отличие от «F1 Race», суть данной игры сводилась не только к тому, чтобы первым проехать круг за ограниченный временной промежуток. В «Road Fighter» отсутствовал рычаг переключения передач. Основная сложность в данной игре заключалась в том, что пользователям необходимо было регулярно заправлять выбранный автомобиль.

Однако только этим создатели «Road Fighter» не ограничивались. Чтобы гонки были захватывающими, в геймплей встроили риск столкновений с соперниками. Кроме того, на дороге периодически появлялись следы разлитого масла, из-за которого машину заносило. Также вдоль трассы были проложены металлические перила, в которые врезались гоночные болиды в случаях, когда пользователь терял управление.

«Teenage Mutant Ninja Turtles: The Manhattan Project»

«Черепашки ниндзя» стали известны после выхода Dendy и других подобных приставок. Считается, что именно эта игра стала самой популярной среди геймеров 90-х годов.

Во многом это обусловлено тем, что в «Черепашках ниндзя» была предусмотрена возможность выбора персонажа, каждый из которых отличался собственными навыками и имел уникальное оружие. Кроме того, в игре было множество уровней разной сложности и с обилием соперников, регулярно попадающихся на пути героев. Причем интерфейс «Черепашек ниндзя» резко отличался в зависимости от текущего этапа.

Так, игра начинается с пляжа, расположенного на территории Флориды. После прохождения всех уровней герой встречался с главным боссом, битву с которым организовали на космическом корабле.

«Excite Bike»

«Excite Bike» не раз становился причиной нервных срывов у геймеров. Суть данной игры сводилась к тому, что пользователь должен был добраться на мотоцикле до финиша. Однако это сделать было сложно.

Основная проблема заключалась в том, что мотоцикл непрерывно двигался вперед. На пути байка постоянно возникали соперники, которые также стремились первыми добраться до финиша. Также по маршруту движения мотоцикл вынужден был перепрыгивать препятствия.

«Charlie Circus»

Как и в «Excite Bike», в «Charlie Circus» пользователь должен управлять постоянно двигающимся персонажем, которому приходится регулярно перепрыгивать через препятствия. Но в этом случае в качестве главного героя выступает цирковой наездник, который едет на льве.

В «Charlie Circus» предусматриваются различные препятствия. Помимо прыжков через горячие обручи персонажу приходится перескакивать с шара на шар, перемещаться по канату с сидящими обезьянами и выполнять другие задания.

«Adventure Island»

«Adventure Island» вышла в 1986 году. Геймплей этого платформера построен по типу аркады. Главный персонаж – мастер Хиггинс – отправляется через леса на поиски принцессы Лейлани, которую украл колдун. На пути героя встречаются как препятствия, так и разнообразные бонусы, висящие на деревьях и в других местах.

Как и другие игры 80-х годов, «Adventure Island» не отличается качественной картинкой или сложным интерфейсом. В частности, здесь предусмотрено всего 8 уровней.

«Duck Hunt»

«Утиная охота» стала одной из первых консольных игр, управление в которой осуществлялось не джойстиком, а дополнительным приспособлением, идущим в комплекте с приставкой. В данном случае пользователям приходилось покупать отдельно пистолет, которым нужно было «стрелять» в экран телевизора.

Интерфейс «Duck Hunt» также простой. Суть игры сводилась к следующему: из засады постоянно взлетали утки, по которым нужно было попасть, стреляя из пистолета. В случае удачной «охоты» из зарослей появлялась собака, которая держала подбитую птицу.

«CONTRA»

«CONTRA» стала в 90-х годах самой популярной экшен-игрой в мире. Привлекательности данному приложению способствовало то, что у героев был неограниченный запас боеприпасов, который нужно расходовать, стреляя по летающим капсулам. Также в «CONTRA» предусматривалась возможность модернизации оружия.

Игра оказалась популярной и по другой причине. Геймеры не могли оторваться от экрана из-за постоянно появляющихся препятствий и противников, которых нужно было подстрелить. Это в сочетании с захватывающим музыкальным сопровождением провоцировало прилив адреналина у игроков.

«Super Mario Bros»

Первая версия «Super Mario» вышла в 1985 году. С того времени игра неоднократно модернизировалась и совершенствовалась. Более того, сегодня доступны более современные приложения, основанные на первом «Super Mario».

В игре, вышедшей в 1986 году и включавшей 8 уровней, главный герой – Марио, должен был спасти принцессу. На пути к этой цели персонаж встречался с черепахами и злыми грибами, победить которые можно было, прыгнув сверху. Также в «Super Mario» предусматривались специальные бонусы, для получения которых требовалось ударить головой главного героя по соответствующим кубикам.

По прохождению уровней персонаж встречался с огнедышащим драконом. Победив этого соперника, Марио освобождал заточенную принцессу.

«Dangerous Dave»

«Dangerous Dave», вышедший в 1986 году — это игра в жанре платформер. Изначально «Опасный Дэйв» разрабатывался как пример возможностей языка программирования GraBASIC. Однако позднее «Dangerous Dave» стал популярным среди геймеров.

В данной игре главный персонаж должен пройти 10 уровней, собрав аналогичное число трофеев, представленных в виде золотой чаши. Изначально даются 4 жизни, количество которых увеличивается при условии, если пользователь набрал 20 тысяч очков. Чтобы собрать часть трофеев, геймеру приходится задействовать реактивный ранец, который помогает Дэйву летать.

Во время прохождения уровней персонаж сталкивается с монстрами, пауками и другими препятствиями, каждое из которых может отобрать одну жизнь. Основная сложность «Dangerous Dave» заключается в том, что в случае гибели героя тот возвращается на первоначальную точку. Функция сохранения в этом платформере отсутствует.

«The Lost Vikings»

«Потерянные викинги» появились на рынке в 1992 году. Эту игру выпустила компания Blizzard, ставшая популярной после выхода «Warcraft».

Запуская «Потерянных викингов», геймер должен был сначала выбрать одного из трех доступных персонажей, каждый из которых обладал собственными навыками. Сюжетная линия «The Lost Vikings» построена на истории похищения главных героев инопланетянами. Чтобы выбраться из плена, игрок должен пройти 37 уровней. Каждый этап также отличался собственной сюжетной линией, что сделало «The Lost Vikings» востребованной среди геймеров.

Серия «Lemmings»

В 1991 году на рынок вышла первая версия «Lemmings» – игры, которая остается до сих пор популярной. Эта логическая аркада предлагала выполнить определенные задания за ограниченный временной промежуток.

Игроки в «Lemmings» должны вывести зверьков через лабиринт, используя уникальные способности последних. Для этого в компании леммингов предусматривались землекопы, самоубийцы (взрывались рядом с врагом), блокировщики и другие персонажи.

Спустя несколько лет на рынок вышло продолжение – «Lemmings 3D», которое не вызвало интереса среди геймеров. Повторно аркада вернулась в список бестселлеров в начале 21-го века, когда разработчики вернули старый сюжет, улучшив при этом графику.

«Civilization» и «Civilization Ⅱ»

Классическая стратегия, которая с 1991 года неоднократно перевыпускалась. В «Civilization» каждому игроку предлагается выбрать нацию. После этого геймеру необходимо развивать собственную цивилизацию.

К причинам популярности «Civilization» относят тот факт, что в игре пользователи должны решать одновременно несколько задач:

  • создавать и развивать отдельные города;
  • выстраивать политику собственной цивилизации;
  • воевать с соперниками, расширяя границы государства;
  • заниматься экономикой и так далее.

К достоинствам данной игры также относится то, что по мере развития цивилизации улучшались технологии. То есть изначально геймерам предлагается создать город с людьми, которые не знают, что такое колесо. Но в конце технологии настолько развиваются, что цивилизация запускает собственных колонистов для покорения Альфа Центавры.

«Wolfenstein 3D»

В 1992 году рынок компьютерных игр пополнил «Wolfenstein 3D». Именно данный продукт стал первым в жанре FPS, который остается популярным до сих пор. То есть геймплей был построен на игре от первого лица.

Сюжет «Wolfenstein» построен на основе истории о противостоянии агента Уильяма Блажковича с немецкими военными периода Второй мировой войны. Битва разворачивается на территории одноименного замка, комнаты и коридоры которого образуют сложные лабиринты.

Геймер в этой игре мог только бегать вперед-назад и стрелять. Возможность прыгать в «Wolfenstein» разработчики не предусмотрели. Также главному герою доступны аптечка и несколько видов вооружения. Кроме того, в лабиринтах замка предусматривались секретные комнаты, открывающие доступ к бонусам.

Серия «Gobliiins»

Серия «Gobliiins» объединяет в себе 3 игры в жанре квест, которые выходили в 90-х годах прошлого века. Каждая буква «i» в названии указывает на количество гоблинов, которыми мог управлять геймер. Причем персонажи обладали собственными навыками.

Примечательной особенностью «Gobliiins» считается то, что в случае, если игрок находил неправильное решение предложенного задания, возникали забавные эпизоды и звучал смех. В 2009 году вышла последняя версия данной игры.

«Dune» и «Dune 2000»

2 классические игры, первая из которых вышла в 1992 году. «Dune», в отличие от «Civilization» – это стратегия в реальном времени (RTS), в которой приходилось непрерывно решать возникающие задачи.

Данная игра стала первой в указанном жанре. Вышедший позднее «Warcraft» стал не менее популярным. Но именно «Dune» заложила основы для игр в жанре RTS. Здесь пользователям приходилось в режиме реального времени развивать собственную базу, вести добычу ресурсов и вести битвы с песчаными червями. Причем в этой игре геймеры не могли объединять персонажей. То есть битву приходилось вести отдельными героями.

«Dune 2000» вышла в 1998 году. Суть игры при этом не поменялась. Разработчики лишь улучшили графику и добавили новые события.

«Mortal Combat 1-4»

Классическая игра, по мотивам которой сняли полнометражный фильм. «Mortal Combat» – это один из первых так называемых файтингов, в которых пользователям предлагалось выбрать определенного персонажа. Последний затем должен был сразиться на очном поединке с соперником. Каждый из персонажей обладал уникальными навыками, которые мог применить в бою.

«Mortal Combat» изначально разрабатывался под приставки. Поэтому последующие версии игры были рассчитаны на консоли.

Серия «Comanche»

Вертолетный симулятор «Comanche» появился в 1992 году. Эта аркадная игра уже с первого выпуска оказалась популярной среди геймеров. Благодаря «Comanche» каждый человек мог управлять вертолетом, находясь в кабине воздушного судна.

По мере развития игры менялась и усложнялась графика. Со временем интерфейс «Comanche» стал поддерживать смену погоды. Одновременно с этим изменился и расширился список ландшафтов, над которыми пролетал вертолет. Кроме того, играющему в «Comanche» пользователю нужно было уничтожать воздушные и наземные цели. Выпуск продуктов данной серии остановили в 2001 году.

«The Legend of Kyrandia»

«The Legend of Kyrandia» – это игра в жанре квест, который переносит геймеров в волшебный мир. Несмотря на то, что продукт вышел в начале 90-х, графика оказалась насыщенной и проработанной. В сравнении с «Duke Nukem», появившемся примерно в то же время, в «The Legend of Kyrandia» были лучше проработаны персонажи. В частности, у людей в этой игре хорошо просматривались черты лица.

Помимо мира фэнтези «The Legend of Kyrandia» предлагает много юмора и интересных логических задач, которые приходится выполнять по мере прохождения уровней.

«Doom» и «Doom 2»

«Doom» стал, возможно, самой популярной игрой в жанре шутера от первого лица. Вышедший в 1992 году, этот продукт практически сразу завоевал множество поклонников. «Doom» в итоге стал прародителем современных шутеров.

Особенность геймплея в данной игре заключалась в том, что главному герою приходилось постоянно отстреливать разных демонов и иных исчадий ада. По мере продвижения по собору, в котором происходят основные действия, персонаж находит разнообразное оружие и аптечки, которые восстанавливают здоровье.

Со временем данный шутер оброс дополнительными модами, официальными и неофициальными продолжениями. «Doom», в отличие от других подобных продуктов 90-х, поддерживал сетевую игру.

«Master of Orion»

Популярность «Civilization» заставила других разработчиков активно создавать подобные продукты. Одной из первых игр в жанре пошаговой стратегии, созданной по мотивам «Цивилизации», стала «Master of Orion». При этом, в отличие от «Civilization», события здесь разворачиваются в космическом пространстве. Однако обе игры были схожи между собой.

Как и в «Civilization», в «Master of Orion» необходимо решать одновременно несколько задач:

  • развивать экономику и технологии;
  • заниматься конструированием новых космических кораблей;
  • вступать в битвы с противниками;
  • заниматься дипломатией и шпионажем.

большой монстр

По масштабу и проработке деталей сюжета «Master of Orion» сопоставим с «Civilization». Но суть обеих игр была разной. В «Master of Orion» необходимо строить новые колонии, завоевывая, в отличие от «Civilization», миры, а не отдельные земли.

Позднее вышли еще 2 версии этой игры. Разработчики внесли в «Master of Orion» множество изменений, которые отрицательно сказались как на сюжете, так и на концепции продукта. Поэтому геймеры и в 90-е годы, и сейчас предпочитают играть в первую часть.

«Master of Magic»

Вышедший через 2 года после предыдущей игры «Master of Magic» считался не менее масштабным и сложным, чем «Master of Orion». Но в первом случае сюжетные линии разворачивались в мире фэнтези. Это выгодно выделяло «Master of Magic» на фоне других пошаговых стратегий 90-х годов.

Несмотря на высокую популярность, продолжения данной игры не вышли. Возможно, разработчики побоялись вносить изменения в «Master of Magic», памятуя неудачный опыт с «Master of Orion».

«Myst» и «Riven»

«Myst» практически сразу стал культовой игрой. Красивая графика, в которой переплетаются мистические мотивы, и продуманный сюжет привели к тому, что с момента выхода до закрытия проекта было продано свыше шести миллионов экземпляров данного продукта. «Riven» по этому показателю уступает «Myst»: реализовано 4,5 миллиона копий.

Данная игра породила новый жанр в геймерском мире: графический квест от первого лица. Концепция «Myst» легла в основу других проектов, которые продолжают выходить на рынок. Примечательно, но одновременно с этой игрой в продажу поступили еще несколько подобных разработок. Причем и последующие «копии» квеста оказались не менее популярными.

железная дорога

«Myst» со временем вышла за пределы геймерского мира. Игра легла в основу серий комиксов и книг. Также на рынок выходили ремейки и пародии на «Myst».

«Riven», вышедший на 4 года позднее, тоже выполнен в жанре графического квеста от первого лица. В начале 21-го века разработчики выпустили сразу 3 продолжения данной игры. А «Myst» позднее адаптировали под разные платформы, в том числе и операционные системы смартфонов.

Серия «SimCity»

«SimCity», выпускавшийся в период с 1989 по 1999 годы, также стал первым в истории игровым симулятором, в котором пользователь должен был заниматься развитием города. Геймер выполнял роль местного мэра, в обязанности которого входили следующие сферы:

  • транспорт;
  • энергетика;
  • сбор налогов и другое.

город будущего

Помимо строительства новых объектов и выполнения указанных задач геймерам приходилось постоянно решать форс-мажоры, которые регулярно возникают в «SimCity».

Данная игра считается одной из версий «Монополии». Однако именно «SimCity» называют прародителем таких известных продуктов 90-х, как «Transport Tycon», «Theme Hospital» и «Theme Park». Ряд экспертов считает, что на основе данной игры создавались «Caesar» и «The Settles», ставшие не менее культовыми.

Развитие «SimCity» привело к появлению еще одного жанра, реализованного в «The Sims», в которой пользователям предлагают прожить жизнь за виртуального персонажа.

Серия «Ultima»

Первая версия «Ultima» появилась в 80-х годах. Высокая популярность игры заставила разработчиков создать еще 9 частей. Причем первые 5 появились на рынке еще в 80-х годах.

В «Ultima» основной персонаж живет собственной жизнью, выполняя определенные действия по собственному «желанию». Особенностью данной игры считается отсутствие четкого разделения на добро и зло.

По мере развития проекта на рынок поступила онлайн-версия «Ultima», которая стала первой в ряду подобных приложений с доступом по сети. Вторая часть данной игры («Undeground») открыла новое направление в геймерском мире. Особенностью этого продукта считалось то, что процесс протекал не покадрово, как раньше, а непрерывно. Более того, в «Ultima Undeground» впервые внедрили быструю смену картинки при повороте персонажем головы.

Серия «Wizardry»

Вышедшая в 1981 году, «Wizardry» породила целую серию игр, насчитывающую 9 частей и свыше 10 побочных продуктов. Местный интерфейс выделялся трехмерной графикой подземелий, что произвело впечатление на геймеров 80-х годов. При этом в «Wizardry» впервые была реализована концепция ролевой системы игры от первого лица.

Первые версии этого продукта предназначались для компьютеров Apple. Позднее вышли улучшенные модификации игры, подходящие для других операционных систем и консолей. Причем версии «Wizardry» для приставок отличались более качественной и проработанной графикой.

пиксельная игра

Первые три части игры объединялись между собой одним движком и единой сюжетной линией. Но в четвертой версии разработчики изменили концепцию «Wizardry». Теперь пользователи могли выбирать как добрых, так и злых персонажей. Кроме того, в четвертой части была реализована идея, согласно которой концовка игры напрямую зависит от действий пользователя. Аналогичная концепция позднее была применена в остальных версиях «Wizardry». По мнению геймеров, именно четвертая часть игры считается наиболее сложной.

В начале 21-го века данная серия пополнилась восьмой версией, которая предлагала открытое трехмерное погружение, другую боевую систему и измененный баланс. Для опытных геймеров в этой части игры предусмотрели отдельный режим, при запуске которого невозможно было воскресить персонажа, сохраняться можно было только после выхода из «Wizardry».

Серия «Might&Magic»

Первая «Might&Magic», породившая целую серию продолжений, вышла в 1986 году. На фоне других игр в жанре фэнтези данная выделялась тем, что, помимо волшебства, здесь присутствовали элементы научной фантастики. Название «Might&Magic» также использовалось для именования мира, в котором происходят основные события.

Данная игра — это пошаговый файтинг с элементами стратегии и закрученным сюжетом. Размер виртуального мира постоянно увеличивался по мере выхода новых версий «Might&Magic». Одновременно росло количество вариантов боев. В частности, добавились поединки в реальном времени.

Несмотря на высокую популярность, сегодня в мире геймеров более известна «Heroes of Might&Magic» – игра, созданная в рамках той же вселенной.

Серия «Eye of the Beholder»

Это еще одна ролевая игра, ставшая культовой. После выхода первой версии «Eye of the Beholder» разработчики выпустили еще 2 части.

Основу данной игры составляет концепция второго издания «Dungeons&Dragons». События «Eye of the Beholder» происходят во второй половине 12-го века. Местный геймплей поддерживает псевдотрехмерную графику, а пользователю предлагают вести бои от первого лица в режиме реального времени.

черепы с мечом

Сюжет первой версии игры сводится к тому, что лорды нанимают четырех искателей приключений, которые должны выяснить, какие темные силы несут угрозу городу, и найти способ справиться с противниками. Во второй части «Eye of the Beholder of, ставшей, по мнению геймеров, лучшей в данной серии, события разворачиваются после того, как основные герои остановились в гостинице отдохнуть после сражений. Но искатели приключений получают послание о возвращении на землю темных сил.

Третья часть игры также начинается с момента, на котором заканчивается вторая. Но данная версия считается худшей из трилогии. В этой части игры героям предстоит сразиться с Темным Богом, главенствующим над теми силами, которые напали на земли.

«Warcraft 1 и 2»

«Warctaft» стал логическим продолжением второй части «Dune». В этой стратегической игре, в которой события происходят в режиме реального времени, также приходится развивать собственное поселение, строя дома и создавая войска. Но, в отличие от «Dune», «Warcraft» погружает геймеров в фэнтезийный мир, в котором биться нужно с мифическими существами.

Примечательной особенностью данной игры стало то, что здесь пользователи могли объединить до четырех персонажей и вести бой несколькими юнитами.

осада деревни

Популярность первой части привела к тому, что второй «Warcraft» вышел спустя один год. Причем эта версия игры отличалась глубоко переработанным геймплеем. В частности, появились мультиплеер, редактор карт, красочные ролики и другое.

Со временем вторая часть игры легла в основу виртуальной вселенной «World of Warcraft», в которой геймеры пропадали сутками.

«Full Throttle»

В 1995 году на рынок вышла еще одна игра в жанре квест. Причем разработчиком «Full Throttle» выступала компания, принадлежащая создателю киновселенной «Звездных войн».

В качестве главного героя для данной игры выбран байкер. Тот из-за событий, показанных в начале, попадает в неприятную ситуацию. Этого байкера обвинили в убийстве магната.

мотоцикл на дороге

Развитие сюжетной линии игры происходит на разных локациях, попадая в которые главный герой собирает предметы, необходимые для решения задач, и ведет диалоги с другими персонажами. В отличие от других квестов, здесь реализованы аркадные элементы. Так, в некоторых локациях главному герою приходится вступать в битву с другими байкерами. Причем использовать в драке можно как руки с ногами, так и предметы: монтировку, доски, цепи и так далее.

Данная игра после выхода получила множество положительных отзывов. Однако, несмотря на это, продолжение «Full Throttle» так и не появилось.

Серия «Descent»

«Descent» – это трехмерная игра в жанре шутер. Геймеру предлагается управлять персонажем, действуя от первого лица, по типу «Doom». При этом, в сравнении с последней, данная игра не приобрела высокой популярности. Однако у серии «Descent» есть множество поклонников, которые создают собственные продолжения шутера, новые уровни и проводят сетевые соревнования.

Основная цель игры — освободить все объекты от вируса. Главный герой «Descent» на каждом уровне передвигается по шахте, внутри которой появляются вышедшие из-под контроля роботы. Также этот персонаж должен освобождать заложников и, в зависимости от задачи уровня, уничтожить реактор либо основного босса.

Как и в случае с «Doom», герой в «Descent», получая травмы, теряет часть здоровья, которое можно восполнить за счет появляющихся предметов, в том числе и после гибели роботов. Главный персонаж должен избегать заражения вредоносным вирусом. В ином случае герой погибает, теряя одну из доступных жизней, и возрождается в определенном участке последней шахты.

Серии «Command&Conquer» и «Red Alert»

В основу данной линейки игры легла вторая «Дюна». При этом конкурентом для «Command&Conquer» считался «Warcraft». Сюжет первой игры развивался в придуманном мире. Но после выхода версии «Red Alert», которая и принесла популярность «C&C», события начали разворачиваться с использованием реальных войск.

Основу данной игры составляет противостояние между союзниками и СССР. Геймерам предлагается возможность выбрать любую из противоборствующих сторон. В рамках этой игры нужно создавать и развивать собственные базы, производить новые виды вооружений и захватывать сооружения противника, ведя бои на земле, в воде и воздухе.

«Red Alert» сегодня продолжают развивать. Данная игра занесена в книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая RTS в мире. С момента появления «Red Alert» было реализовано свыше 35 миллионов копий.

Серия «Wing Commander»

«Wing Commander» – это космический симулятор, выделяющийся на фоне подобных игр нестандартными и неожиданными для 1994 года видеовставками. Главного героя озвучивал Марк Хаммил, или Люк Скайокер из классических серий «Звездных войн».

В основу этой игры легла сюжетная линия упомянутой киновселенной. Геймеры могут выбрать сторону – как повстанцев, так и Империи.

Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Плохо
1
Интересно
22
Супер
4
Поделись с друзьями:
Поделиться
Отправить
Класснуть
Вотсапнуть
Запинить

4
Оставить комментарий

avatar
  Подписаться  
новее старее большинство голосов
Уведомление о
Анонимно
Анонимно

Автор слегка перепутал Dune и Dune 2.
Первая не стратегия в реальном времени, а смесь пошаговой экономическо-военной стратегии с элементами РПГ.

Анонимно
Анонимно

Mortal Kombat только, а не через C)

Анонимно
Анонимно

Mortal Kombat только, а не через C)

Пётр Вохминцев
Пётр Вохминцев

Какие повстанцы с империей в Винг коммандере? Там война с килрати.